# Wackelpeter

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BOSS
100
Wave 0
Kills: 0
Level 0
XP: 0/20
Fireball
Sword
Teleport
Chain Lightning
Falle
Gaswolke
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Verloren!

## Level Up!

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## Pausiert

## Changelog

20.08.Labyrinth-Zwischenboss (Welle 5, 15, 25, …): generiertes Labyrinth, Gnom als Ziel, Zeitlimit, Wächter-Geister ab Level 2, Gnom 2x finden ab Welle 25, Pfeil zeigt den Weg, Boss-Modus-Buttons
20.08.Level-Up-Bug behoben: genau 1 Skill-Punkt pro Level (vorher 2); Gegner werden erst nach den Bossen stärker, neue Monster erscheinen erst nach jedem Boss
20.08.Balance: steilere XP-Kurve, weniger Boss-Modus-Skills, Feuerball abgeschwächt (Kettenblitz/Falle/Gaswolke gepuffert), Gegner-HP skaliert mit der Welle
20.08.Arena verändert sich nach jedem Boss-Sieg (Boden, Wände, Nebel und Licht färben sich um)
20.08.Neue Gegner werden nach den Bossen nach und nach freigeschaltet statt ab Welle 4-7
20.08.Sechs neue Gegner: Schamane (heilt), Bogenschütze (Telegraf-Pfeile), Bomber (Explosion), Irrlicht (Slow-Sporen), Schildkröte (Frontpanzer + Rückzug) und Sporen-Pilz (Bogen-Sporen mit DoT-Wolke)
20.08.Drachen-Boss (Welle 70): fliegt und ist nur am Boden verletzbar, Sturzangriff mit Schatten, Feuerspeer
20.08.Erz-Nekromant (Welle 60): Teleport mit Telegraf, Projektil-Salven und Beschwörungen
20.08.Frostriese (Welle 50): Eispanzer-Rüstung, Eisberst-Ringe und Eiszapfen-Regen
20.08.Spinnenkönigin (Welle 40): Netze fesseln den Spieler, Spinngeschwister und Säuresalven
19.08.Minotaurus-Boss mit Frontpanzerung, Dash-Stun und überspringbarem Axthieb
19.08.Boss-Treffer-Feedback mit Aufblitzen und schwebenden Schadenszahlen
19.08.Krake-Boss mit Tinte, Zug-Markierungen und Sweep-Tentakeln plus Boss-Modus
19.08.Golem-Boss in Welle 10, startet erst wenn die Arena geräumt ist
19.08.Bumerang als dünne 120-Grad-Sichel neu designt
19.08.Spieler-folgendes Licht, Dungeon-Umgebung abgedunkelt
19.08.Aura-, Bumerang-, Fallen- und Gaswolken-Skills mit Hotbar und ESC-Pause
19.08.Gegner-Blickrichtung korrigiert und Schadens-Feedback beim Spieler
18.08.Rückenschild-Modell am Schild-Skill gekoppelt
18.08.Skill-Icons auf den Level-up-Karten
17.08.Skill-System, Level-Ups und neue Gegnertypen
17.08.Hauptmenü, Geist-Gegner und Schwert-Schwung-Spur
17.08.AGENTS.md mit Git-Regeln
WASD: Move · Space: Jump · Mouse: Aim · Left Click: Sword · Right Click: Fireball · Q/E/1-4: Skills · ESC: Pause